- Bài trích
- Nhan đề: Phép chiếu và ứng dụng của nó trong một số phần mềm đồ họa kỹ thuật
|
Tác giả CN
| Đỗ Mạnh Hồng | |
Nhan đề
| Phép chiếu và ứng dụng của nó trong một số phần mềm đồ họa kỹ thuật | |
Tóm tắt
| Ngày nay, các phần mềm đồ họa ngày càng phát triển. Nó như một ngành công nghệ AI giúp cho các nhà thiết kế tạo ra những sản phẩm có hình dáng đẹp mắt, hấp dẫn người tiêu dùng. Bài bảo này trình bày phương pháp tạo ra các solidbody bằng cách chiếu một hình phẳng lên một bề mặt. Bề mặt này có thể là một mặt phẳng hoặc mặt cong như mặt nón, mặt trụ... Từ các hình chiếu thu được là cơ sở để tạo ra các khối 3D solid phức tạp trong đồ họa kỹ thuật. Sau đó, bằng cách sử dụng các lệnh Extrude, Wrap gắn cho nó một bề dày, ta sẽ được một khối Solid3D, hoặc sử dụng lệnh Revolve quay nó quanh một trục quay ta sẽ được một khối rắn tròn xoay. | |
Từ khóa tự do
| Hình chiếu | |
Từ khóa tự do
| Mặt phẳng hình chiếu | |
Từ khóa tự do
| Phép chiếu | |
Tác giả(bs) CN
| Phạm Văn Sơn | |
Nguồn trích
| Tạp chí cơ khí Việt Nam : Cơ quan của tổng hội cơ khí Việt Nam2026-7-1tr.
Số: 04
Tập: 2026 |
| | 000 | 00000nab#a2200000ui#4500 |
|---|
| 001 | 61933 |
|---|
| 002 | 6 |
|---|
| 004 | FACCEA7C-E753-4E14-9285-9C49CFE83511 |
|---|
| 005 | 202607011544 |
|---|
| 008 | 081223s VN| vie |
|---|
| 009 | 1 0 |
|---|
| 039 | |y20260701154455|zcuonglv |
|---|
| 040 | |aTV EAUT |
|---|
| 041 | |avie |
|---|
| 044 | |avm |
|---|
| 100 | 10|aĐỗ Mạnh Hồng |
|---|
| 245 | |aPhép chiếu và ứng dụng của nó trong một số phần mềm đồ họa kỹ thuật |
|---|
| 520 | |aNgày nay, các phần mềm đồ họa ngày càng phát triển. Nó như một ngành công nghệ AI giúp cho các nhà thiết kế tạo ra những sản phẩm có hình dáng đẹp mắt, hấp dẫn người tiêu dùng. Bài bảo này trình bày phương pháp tạo ra các solidbody bằng cách chiếu một hình phẳng lên một bề mặt. Bề mặt này có thể là một mặt phẳng hoặc mặt cong như mặt nón, mặt trụ... Từ các hình chiếu thu được là cơ sở để tạo ra các khối 3D solid phức tạp trong đồ họa kỹ thuật. Sau đó, bằng cách sử dụng các lệnh Extrude, Wrap gắn cho nó một bề dày, ta sẽ được một khối Solid3D, hoặc sử dụng lệnh Revolve quay nó quanh một trục quay ta sẽ được một khối rắn tròn xoay. |
|---|
| 653 | |aHình chiếu |
|---|
| 653 | |aMặt phẳng hình chiếu |
|---|
| 653 | |aPhép chiếu |
|---|
| 700 | |aPhạm Văn Sơn |
|---|
| 773 | 0 |tTạp chí cơ khí Việt Nam : Cơ quan của tổng hội cơ khí Việt Nam|d2026-7-1|gtr.|v2026|i04 |
|---|
| 890 | |a0|b0|c1|d0 |
|---|
|
Không tìm thấy biểu ghi nào
|
|
|
|